Добро пожаловать,
Гость
|
|
ТЕМА: Ever17 : The Out Of Infinity
Ever17 : The Out Of Infinity 08.05.2017 12:33 #13156
|
Ever17 : The Out Of Infinity — это интерактивный визуальный роман за авторством компании Kindle Imagine Develop (KID) , изначально выпущенная в Японии 29 августа 2002 года для игровых консолей PlayStation 2 и Dreamcast. Версия для Windows с подзаголовком Premium Edition появилась 16 мая 2003 года. Сюжет: В подводном парке развлечений LeMU происходит катастрофа, в результате чего верхняя и частично нижние части комплекса оказываются затоплены. Посетителей эвакуируют, но несколько человек остаётся взаперти. Они ждут помощи, одновременно пытаясь спастись от затопления и разобраться в череде странностей, окружающих сам подводный комплекс и его разрушение. Им предстоит узнать многое друг о друге, о LeMU и о собственном прошлом. Герои: Такэси Куранари Один из двух главных мужских персонажей игры. Двадцатилетний студент, который просто пришёл в подводный парк с приятелями, чтобы как следует отдохнуть. Но вместо этого попала в реальный триллер "Остаться в живых". Так как Такэси оказался единственным (не считая Кида) парнем среди нескольких девушек, то ему волей-неволей приходится быть для всех них "старшим братом". Взаимодействует с каждой девушкой и от того, насколько он сумеет подружиться с тем или иным персонажем/решить её проблемы, зависит то, к какой концовке будет двигаться сюжет. Такэси - типично-положительный мужской герой. Он по-доброму относится к каждой девушке, всех ободряет и хочет, чтобы всё закончилось хорошо. Хотя в глубине души ему, как и всем - очень страшно. Мальчик/Кид Второй главный мужской персонаж, от чьего имени игрок может пройти игру. Мальчик-подросток, который не помнит о себе даже собственного имени. В сюжете он добрый, старается заботится об остальных девушках и, судя по всему, играет важную роль в случившемся. Сора Аканэгасаки Приятная молодая женщина, сотрудник парка, которая встречает гостей на борту ЛеМу. Она первая, кого встречает Такэси после внезапного затопления. Парень ещё успевает удивиться - а почему они все промокли до нитки, а на Сору не попало ни единой капельки? Впрочем, скоро становится ясно, почему Сора обладает особой "непромокаемостью", способна очень быстро перемещаться между секциями парка и так много знает о ЛеМу. На самом деле, Сора - это галлографическая проекция Главного Компьютера. Искусственный интеллект, иначе говоря. За улыбкой Соры и её доброжелательностью скрывается глубокий личностный кризис. Она воспринимает себя, как человека, но таковым не является. А также понимает, что никогда не сможет покинуть ЛеМу. И то, что Сора сближается с остальными героями, лишь усугубляет её внутренний конфликт. В зависимости от принятых ГГ решений по ходу сюжета, Сора может оказаться как другом, искренне пытающейся всех спасти, так и злейшим врагом, выполняющим главную задачу - никто не должен остаться в живых. Цугуми Комати При первой встрече Такэси заметил в ней некоторое несоответствие: Цугуми выглядит как старшеклассница, но одета и держит себя, скорее как молодая женщина. И, в общем-то, в своём наблюдении он оказался прав, потому что на самом деле Цугуми физически гораздо старше. В её прошлом кроется одно любопытное обстоятельство (на самом деле, у всех героев прошлое любопытное): когда-то Цугуми была неизлечимо больна, и тогда корпорация, которой, кстати, принадлежит и ЛеМу, решила попробовать на ней экспериментальное лечение. Результаты превзошли все ожидания. Цугуми не только излечилась, но также перестала взрослеть. А её фокус с хомячком (которого, по случайности, тоже "полечили"), наводит на предположения о том, что Цугуми, возможно, ещё и бессмертна. Впрочем, таинственная болезнь, которая вдруг начинает распространятся среди пленников ЛеМу, словно бы специально рассчитана именно на сверхиммунитет Цугуми, потому что поражает даже её. Вначале сюжета Цугуми - немногословный, замкнутый человек, предпочитающий держаться в стороне от остальной компании. Но постепенно Такэси, сумел пробиться сквозь её эмоциональный барьер и обнаружил, что она - очень одинокий человек, страдающий от своей "особенности". Однажды Цугуми признаётся ему, что на ЛеМу её привело желание найти лекарство от своего бессмертия. Ю Танака Ю - самая старшая из всех заложников ЛеМу ( за исключением Цугуми и Такэси) и единственная, помимо Соры, из числа его сотрудников. Правда, Ю - всего 18-ть, а подрабывает она в ЛеМу в костюме... панды. Может быть очень эмоциональной и иногда вести себя по-детски, но в трудные минуты становится очень серьёзной и собранной. Кид привязан к ней, как к старшей сестре, но если проходить игру за Такэси - то у них с ним складывается романтическая линия. Коко Ягами Жизнерадостная девочка-непоседа, которая, вместе со своей собачкой Пипи вносит оптимистическую ноту при любых обстоятельствах. Очень подружилась с Кидом и относится к нему как к старшему брату. Сара Мацунага В моих сюжетных ветках этот персонаж появлялся всегда ближе к финалу и не успевал себя как-то внятно обозначить, поэтому ничего особенного сказать о ней не могу. Впечатления: Чем меня приятно удивила эта визуалка в первую очередь - тем, что это не хентай. Да, в игре есть романтические линии, но дальше поцелуя дело не заходит. И хорошо, потому что я, к тому моменту, как диск с игрой оказался у меня в руках, уже порядком наскучилась хентайными новеллами. И хотя компоненты очень напоминают стандартный гаремник: парень в окружении нескольких девушек, меня порадовало, что секса здесь нет. Зато есть приятная графика, очень симпатичные фоны и захватывающий сюжет, в котором нашлось место и фантастическому триллеру и романтической мелодраме и даже элементам комедии. И детективная интрига, кстати, тоже присутствует. И вообще, мне всегда нравилась тема выживания, когда группа людей оказывалась в критических условиях и вынуждена искать способ остаться в живых. Но вот единственное, что вызывает у меня досаду, и что является неотъемлемой частью любой визуальной новеллы - так это те самые несколько финалов, к которым обязательно нужно прийти, потому что все они, эти финалы - показывают РАЗНОЕ видение сюжета. И вот это уже вопрос терпения. Потому как просто выбирать путь к тому или иному финалу игрок не может. Приходится запускать игру заново и проходить многие моменты по нескольку раз, чтобы сдвинуть сюжет в другую сторону. Но, наверное, в этом тоже есть своя прелесть)) Хотя добраться до 11-ти концовок меня не хватило))) |
Хочу наслаждаться вечно…хотя бы и ужаснулся мир моему наслаждению, хотя бы по грубости своей не понял меня.
(Рейсбрук Удивительный)
Последнее редактирование: 08.05.2017 14:19 от YumenoYuri.
Администратор запретил публиковать записи.
|
|